Η Sony Computer Entertainment Inc. (SCE) αποκάλυψε σήμερα το “PlayStation®Suite” (PS Suite), την πλατφόρμα που θα προσφέρει την εμπειρία του PlayStation® στις φορητές συσκευές με λειτουργικό Android™ *1. Μέσω αυτής της ολοκαίνουριας δυνατότητας, οι χρήστες θα έχουν την ευκαιρία να απολαύσουν το περιεχόμενο του PlayStation σε ένα ανοιχτό λειτουργικό σύστημα για πρώτη φορά στην ιστορία του PlayStation.
Στο ταχύτατα εξελισσόμενο τοπίο της αγοράς κινητής τηλεφωνίας, ο αριθμός των χρηστών που απολαμβάνουν casual παιχνίδια σε διάφορες συσκευές –όπως τα κινητά τηλέφωνα, τα smart-phone και τα tablet PC- έχει αυξηθεί εντυπωσιακά. Μέσω της προσφοράς περιεχομένου με την «ποιότητα του PlayStation» σε μια διαρκώς αναπτυσσόμενη αγορά, η SCE όχι μόνο θα προσφέρει την εμπειρία του PlayStation σε ακόμη περισσότερους χρήστες ανά τον κόσμο, αλλά θα επιτρέψει σε εταιρείες ανάπτυξης παιχνιδιών να επεκτείνουν την επιχειρηματική τους δραστηριότητα σε αυτές τις συσκευές.
Παράλληλα, με την προσφορά της εμπειρίας PlayStation σε φορητές συσκευές με Android, η SCE θα λανσάρει το πρόγραμμα αδειοδότησης «PlayStation®Certified» για τους κατασκευαστές συσκευών. Μέσω αυτού του προγράμματος, η SCE θα προσφέρει την απαραίτητη υποστήριξη, συμπεριλαμβανομένης της υποστήριξης ανάπτυξης και αδειοδότησης χρήσης του λογοτύπου, προκειμένου να διασφαλίσει τη διάθεση της εμπειρίας PlayStation σε ποικίλες συσκευές.
Αναφορικά με το λογισμικό, η SCE πρόκειται να διαθέσει περιεχόμενο στο PS Suite κατά τη διάρκεια του τρέχοντος έτους, ξεκινώντας από τα αυθεντικά παιχνίδια PlayStation*2 (PS one® classics), τα οποία θα επιτρέψουν στους χρήστες να απολαύσουν τη μοναδική ποιότητα παιχνιδιού PlayStation σε φορητές συσκευές με Android.
Η SCE σχεδιάζει επίσης, να «ανοίξει» το PlayStation Store, ούτως ώστε οι χρήστες να «κατεβάζουν» περιεχόμενο μέσω ενός εύχρηστου περιβάλλοντος απευθείας σε φορητές συσκευές με Android. Επιπρόσθετα, η SCE θα προσφέρει ένα νέο περιβάλλον ανάπτυξης παιχνιδιών, προκειμένου να διασφαλίσει ότι στο PS Suite θα προστίθεται διαρκώς νέο κι ελκυστικό περιεχόμενο και ότι οι εταιρείες ανάπτυξης και έκδοσης θα έχουν τη δυνατότητα να επεκτείνουν την επιχειρηματική τους δραστηριότητα και σε πολυάριθμες φορητές συσκευές.
Το περιεχόμενο που θα αναπτυχθεί για το PS Suite μπορεί να αξιοποιηθεί και στο φορητό σύστημα ψυχαγωγίας επόμενης γενιάς (κωδική ονομασία: NGP), το οποίο ανακοινώθηκε σήμερα από τη SCE. Μέσω του PS Suite η εμπειρία του PlayStation μπορεί να φτάσει ακόμη και σε χρήστες που δεν είχαν δοκιμάσει αντίστοιχο περιεχόμενο. Στη συνέχεια θα μπορούσαν να απολαύσουν την απόλυτη εμπειρία φορητής ψυχαγωγίας, διαθέσιμης μόνο μέσω του NGP.
Η SCE θα εμπλουτίσει όσο το δυνατό περισσότερο τον κόσμο της ψυχαγωγίας, προσφέροντας την εμπειρία του PlayStation σε όσο το δυνατό περισσότερους χρήστες.
Σάββατο 29 Ιανουαρίου 2011
ΝΕΟ ΦΟΡΗΤΟ ΣΥΣΤΗΜΑ ΨΥΧΑΓΩΓΙΑΣ
ΑΠΟ ΤΗ SONY
Η Sony Computer Entertainment Inc. (SCE) ανακοίνωσε σήμερα το νέο της φορητό σύστημα ψυχαγωγίας επόμενης γενιάς (με την κωδική ονομασία NGP) που θα προσφέρει την απόλυτη εμπειρία ψυχαγωγίας εν κινήσει. Το NGP θα κυκλοφορήσει στα τέλη του 2011.
Το NGP σχεδιάστηκε έτσι ώστε να προσφέρει μια ασύγκριτη εμπειρία διαδραστικής ψυχαγωγίας, η οποία είναι εφικτή μόνο στο PlayStation®. Το νέο σύστημα προσφέρει έναν επαναστατικό συνδυασμό της πλούσιας gaming εμπειρίας με την κοινωνική δικτύωση, μέσα στον πραγματικό κόσμο. Προκειμένου να το επιτύχει αυτό, η SCE αξιοποιεί την εμπειρία της, τόσο από το PSP® (PlayStation®Portable), όσο και από το PlayStation®3 (PS3®).
Το βαθύ και διαισθητικό gaming αποτελεί αναπόσπαστο συστατικό του DNA του PlayStation και το NGP είναι η νεότερη υλοποίηση αυτού του οράματος. Εξοπλισμένο με τη δυνατότητα σύνδεσης μέσω Wi-Fi και 3G δικτύων και διάφορες εφαρμογές, το NGP θα προσφέρει στους χρήστες αμέτρητες ευκαιρίες να «συνδεθούν», να «ανακαλύψουν», να «εξερευνήσουν», να «μοιραστούν» και να «παίξουν» με φίλους όπου κι αν βρίσκονται. Μια σειρά χαρακτηριστικών της συσκευής προσφέρουν μια αυθεντική και άκρως πρωτοποριακή εμπειρία φορητής ψυχαγωγίας επόμενης γενιάς.
Εκπληκτική OLED οθόνη και επαναστατικό Περιβάλλον Χρήστη (User Interface)
Το NGP διαθέτει μια πανέμορφη multi-touch οθόνη 5 ιντσών τεχνολογίας OLED. Ο πανίσχυρος επεξεργαστής (CPU) και ο επεξεργαστής γραφικών (GPU) σε συνδυασμό με την OLED απεικόνιση εξασφαλίζουν πλούσια και ολοζώντανα γραφικά -πρωτοφανή σε φορητά συστήματα ψυχαγωγίας, τόσο αναφορικά με games όσο και με άλλο περιεχόμενο. Το νέο σύστημα ενσωματώνει μια μοναδική επιφάνεια αφής (pad) τεχνολογίας multi-touch στην πίσω πλευρά του, ενώ συνδυάζοντας και την εμπρόσθια οθόνη αφής επιτρέπει στους χρήστες την απευθείας αλληλεπίδραση με τα παιχνίδια, μέσω τρισδιάστατων κινήσεων των δακτύλων («άγγιξε, άρπαξε, ακολούθησε, σπρώξε, τράβα»).
Εκπληκτικός οβάλ σχεδιασμός και «δίδυμοι» αναλογικοί μοχλοί
Κληρονομώντας τη βασική σχεδιαστική φιλοσοφία του PSP, το NGP υιοθετεί ωοειδείς σχεδιαστικές γραμμές (Super Oval Design), οι οποίες δημιουργήθηκαν ώστε η συσκευή να ταιριάζει άψογα στα χέρια των χρηστών. Για πρώτη φορά, ένα φορητό σύστημα ψυχαγωγίας θα εξοπλιστεί με δύο αναλογικούς μοχλούς, κάτι το οποίο θα επιτρέψει σε μια ευρύτερη γκάμα ειδών παιχνιδιών να μεταφερθεί σε φορητή πλατφόρμα.
LiveArea™
Κάθε τίτλος του NGP θα διαθέτει το δικό του «χώρο» (“LiveArea™”) όπου οι χρήστες θα έχουν τη δυνατότητα να μοιραστούν την εμπειρία διασκέδασης και με άλλους παίκτες. Οι χρήστες θα έχουν πρόσβαση σε περιεχόμενο διαθέσιμο από τη SCE και συνεργαζόμενες εταιρείες ανάπτυξης και παραγωγής μέσω του PlayStation®Network. Επιπρόσθετα, οι κάτοχοι του NGP θα μπορούν να παρακολουθούν το “Activity”, το οποίο ανανεώνεται διαρκώς με τα επιτεύγματα των χρηστών, που παίζουν το ίδιο παιχνίδι, ενώ παράλληλα μπορούν να επικοινωνούν σε πραγματικό χρόνο μεταξύ τους.
Near
Η SCE θα προσφέρει επίσης υπηρεσίες εντοπισμού θέσης στο NGP, ως αναπόσπαστο τμήμα των λειτουργιών που αξιοποιούν το PlayStation Network. Η νέα εφαρμογή “Near,” αναπτύχθηκε ειδικά για τη συγκεκριμένη υπηρεσία και το δίκτυο και θα είναι προεγκατεστημένη στο σύστημα, προκειμένου οι χρήστες να γνωρίζουν ποιοι φίλοι τους βρίσκονται στην ευρύτερη περιοχή, αλλά και το παίζουν. Οι χρήστες μπορούν να συναντήσουν εικονικά τους φίλους τους, αλλά και νέους παίκτες, ανεξαρτήτως του τίτλου που παίζουν, κοινοποιώντας απλώς τις πληροφορίες των παιχνιδιών σε διάφορες χωροχρονικές διαστάσεις.
Νέο μέσο παιχνιδιού
Το NGP υιοθετεί ένα νέο μέσο, μια μικρή κάρτα μνήμης τύπου flash, ειδικά σχεδιασμένη για τους τίτλους του NGP. Αξιοποιώντας τη λειτουργία της flash μνήμης, στην πρωτοποριακή αυτή κάρτα μπορεί να αποθηκευτεί το πλήρες παιχνίδι, επιπλέον περιεχόμενο του παιχνιδιού αλλά και τα saves. Στο μέλλον, η SCE θα προσφέρει μεγαλύτερης χωρητικότητας κάρτες παιχνιδιών με flash μνήμη, επιτρέποντας στις εταιρείες ανάπτυξης να αποθηκεύουν περισσότερα δεδομένα, με στόχο την κυκλοφορία πλουσιότερων και πιο διαισθητικών τίτλων.
Το NGP θα διαθέτει επίσης, δύο κάμερες (μία στην εμπρόσθια και μία στην πίσω όψη), τρεις αισθητήρες κίνησης, γυροσκόπιο, επιταχυνσιόμετρο και ηλεκτρική πυξίδα –όλα τους σχεδιασμένα, ώστε να επιτρέψουν στους χρήστες να απολαύσουν έναν κόσμο ψυχαγωγίας, άμεσα συνδεδεμένο με μοναδικές εμπειρίες της «πραγματικής» ζωής.
Το PlayStation®Suite (PS Suite), το οποίο ανακοινώθηκε σήμερα θα συνεργάζεται εξίσου «στενά» με το NGP. Θα προσφέρει gaming περιεχόμενο σε φορητές συσκευές με λειτουργικό Android™ και φυσικά στο NGP. Έτσι, οι χρήστες θα έχουν πρόσβαση όχι μόνο σε ολοκαίνουριο περιεχόμενο, αλλά και σε ορισμένες από τις πιο casual εμπειρίες που κυκλοφορούν ήδη στην αγορά των κινητών τηλεφώνων. Η SCE θα υποστηρίξει ιδιαίτερα δυναμικά το NGP ενόψει του λανσαρίσματος της απόλυτης φορητής πλατφόρμας ψυχαγωγίας και θα επεκτείνει όσο το δυνατό περισσότερο την αγορά του φορητού gaming.
Η Sony Computer Entertainment Inc. (SCE) ανακοίνωσε σήμερα το νέο της φορητό σύστημα ψυχαγωγίας επόμενης γενιάς (με την κωδική ονομασία NGP) που θα προσφέρει την απόλυτη εμπειρία ψυχαγωγίας εν κινήσει. Το NGP θα κυκλοφορήσει στα τέλη του 2011.
Το NGP σχεδιάστηκε έτσι ώστε να προσφέρει μια ασύγκριτη εμπειρία διαδραστικής ψυχαγωγίας, η οποία είναι εφικτή μόνο στο PlayStation®. Το νέο σύστημα προσφέρει έναν επαναστατικό συνδυασμό της πλούσιας gaming εμπειρίας με την κοινωνική δικτύωση, μέσα στον πραγματικό κόσμο. Προκειμένου να το επιτύχει αυτό, η SCE αξιοποιεί την εμπειρία της, τόσο από το PSP® (PlayStation®Portable), όσο και από το PlayStation®3 (PS3®).
Το βαθύ και διαισθητικό gaming αποτελεί αναπόσπαστο συστατικό του DNA του PlayStation και το NGP είναι η νεότερη υλοποίηση αυτού του οράματος. Εξοπλισμένο με τη δυνατότητα σύνδεσης μέσω Wi-Fi και 3G δικτύων και διάφορες εφαρμογές, το NGP θα προσφέρει στους χρήστες αμέτρητες ευκαιρίες να «συνδεθούν», να «ανακαλύψουν», να «εξερευνήσουν», να «μοιραστούν» και να «παίξουν» με φίλους όπου κι αν βρίσκονται. Μια σειρά χαρακτηριστικών της συσκευής προσφέρουν μια αυθεντική και άκρως πρωτοποριακή εμπειρία φορητής ψυχαγωγίας επόμενης γενιάς.
Εκπληκτική OLED οθόνη και επαναστατικό Περιβάλλον Χρήστη (User Interface)
Το NGP διαθέτει μια πανέμορφη multi-touch οθόνη 5 ιντσών τεχνολογίας OLED. Ο πανίσχυρος επεξεργαστής (CPU) και ο επεξεργαστής γραφικών (GPU) σε συνδυασμό με την OLED απεικόνιση εξασφαλίζουν πλούσια και ολοζώντανα γραφικά -πρωτοφανή σε φορητά συστήματα ψυχαγωγίας, τόσο αναφορικά με games όσο και με άλλο περιεχόμενο. Το νέο σύστημα ενσωματώνει μια μοναδική επιφάνεια αφής (pad) τεχνολογίας multi-touch στην πίσω πλευρά του, ενώ συνδυάζοντας και την εμπρόσθια οθόνη αφής επιτρέπει στους χρήστες την απευθείας αλληλεπίδραση με τα παιχνίδια, μέσω τρισδιάστατων κινήσεων των δακτύλων («άγγιξε, άρπαξε, ακολούθησε, σπρώξε, τράβα»).
Εκπληκτικός οβάλ σχεδιασμός και «δίδυμοι» αναλογικοί μοχλοί
Κληρονομώντας τη βασική σχεδιαστική φιλοσοφία του PSP, το NGP υιοθετεί ωοειδείς σχεδιαστικές γραμμές (Super Oval Design), οι οποίες δημιουργήθηκαν ώστε η συσκευή να ταιριάζει άψογα στα χέρια των χρηστών. Για πρώτη φορά, ένα φορητό σύστημα ψυχαγωγίας θα εξοπλιστεί με δύο αναλογικούς μοχλούς, κάτι το οποίο θα επιτρέψει σε μια ευρύτερη γκάμα ειδών παιχνιδιών να μεταφερθεί σε φορητή πλατφόρμα.
LiveArea™
Κάθε τίτλος του NGP θα διαθέτει το δικό του «χώρο» (“LiveArea™”) όπου οι χρήστες θα έχουν τη δυνατότητα να μοιραστούν την εμπειρία διασκέδασης και με άλλους παίκτες. Οι χρήστες θα έχουν πρόσβαση σε περιεχόμενο διαθέσιμο από τη SCE και συνεργαζόμενες εταιρείες ανάπτυξης και παραγωγής μέσω του PlayStation®Network. Επιπρόσθετα, οι κάτοχοι του NGP θα μπορούν να παρακολουθούν το “Activity”, το οποίο ανανεώνεται διαρκώς με τα επιτεύγματα των χρηστών, που παίζουν το ίδιο παιχνίδι, ενώ παράλληλα μπορούν να επικοινωνούν σε πραγματικό χρόνο μεταξύ τους.
Near
Η SCE θα προσφέρει επίσης υπηρεσίες εντοπισμού θέσης στο NGP, ως αναπόσπαστο τμήμα των λειτουργιών που αξιοποιούν το PlayStation Network. Η νέα εφαρμογή “Near,” αναπτύχθηκε ειδικά για τη συγκεκριμένη υπηρεσία και το δίκτυο και θα είναι προεγκατεστημένη στο σύστημα, προκειμένου οι χρήστες να γνωρίζουν ποιοι φίλοι τους βρίσκονται στην ευρύτερη περιοχή, αλλά και το παίζουν. Οι χρήστες μπορούν να συναντήσουν εικονικά τους φίλους τους, αλλά και νέους παίκτες, ανεξαρτήτως του τίτλου που παίζουν, κοινοποιώντας απλώς τις πληροφορίες των παιχνιδιών σε διάφορες χωροχρονικές διαστάσεις.
Νέο μέσο παιχνιδιού
Το NGP υιοθετεί ένα νέο μέσο, μια μικρή κάρτα μνήμης τύπου flash, ειδικά σχεδιασμένη για τους τίτλους του NGP. Αξιοποιώντας τη λειτουργία της flash μνήμης, στην πρωτοποριακή αυτή κάρτα μπορεί να αποθηκευτεί το πλήρες παιχνίδι, επιπλέον περιεχόμενο του παιχνιδιού αλλά και τα saves. Στο μέλλον, η SCE θα προσφέρει μεγαλύτερης χωρητικότητας κάρτες παιχνιδιών με flash μνήμη, επιτρέποντας στις εταιρείες ανάπτυξης να αποθηκεύουν περισσότερα δεδομένα, με στόχο την κυκλοφορία πλουσιότερων και πιο διαισθητικών τίτλων.
Το NGP θα διαθέτει επίσης, δύο κάμερες (μία στην εμπρόσθια και μία στην πίσω όψη), τρεις αισθητήρες κίνησης, γυροσκόπιο, επιταχυνσιόμετρο και ηλεκτρική πυξίδα –όλα τους σχεδιασμένα, ώστε να επιτρέψουν στους χρήστες να απολαύσουν έναν κόσμο ψυχαγωγίας, άμεσα συνδεδεμένο με μοναδικές εμπειρίες της «πραγματικής» ζωής.
Το PlayStation®Suite (PS Suite), το οποίο ανακοινώθηκε σήμερα θα συνεργάζεται εξίσου «στενά» με το NGP. Θα προσφέρει gaming περιεχόμενο σε φορητές συσκευές με λειτουργικό Android™ και φυσικά στο NGP. Έτσι, οι χρήστες θα έχουν πρόσβαση όχι μόνο σε ολοκαίνουριο περιεχόμενο, αλλά και σε ορισμένες από τις πιο casual εμπειρίες που κυκλοφορούν ήδη στην αγορά των κινητών τηλεφώνων. Η SCE θα υποστηρίξει ιδιαίτερα δυναμικά το NGP ενόψει του λανσαρίσματος της απόλυτης φορητής πλατφόρμας ψυχαγωγίας και θα επεκτείνει όσο το δυνατό περισσότερο την αγορά του φορητού gaming.
Παρασκευή 28 Ιανουαρίου 2011
ΣΥΝΕΛΑΒΑΝ ΠΕΝΤΕ ANONYMOUS

Πρόκειται για πέντε νεαρούς 15 ώς 26 ετών από διάφορες πόλεις της χώρας, που φέρονται να εμπλέκονται σε επιθέσεις εναντίον των ιστοσελίδων εταιρειών όπως οι Mastercard, Visa και Paypal. Οι εταιρείες αυτές είχαν διακόψει τις συναλλαγές τους με το WikiLeaks όταν ο ιστότοπος άρχισε να δημοσιοποιεί απόρρητα αμερικανικά διπλωματικά έγγραφα. Η Σκότλαντ Γιαρντ ανακοίνωσε ότι η συγκεκριμένη έρευνα γίνεται σε συνεργασία με αστυνομικές αρχές στην Ευρώπη και τις ΗΠΑ.
(Πηγή: The Guardian) ΠΡΕΖΑ TV
Τρίτη 25 Ιανουαρίου 2011
Η Microsoft συναντήθηκε με την ομάδα που "έσπασε" τα Windows Phone 7
Γράφοντας στο blog τους, οι Rafael Rivera, Chris Walsh, και Long Zheng αποκάλυψαν ότι σε αυτή την διήμερη συνάντηση υπέγραψαν οικειοθελώς μία συμφωνία και είναι πραγματικά ενθουσιασμένοι με το μέλλον της πλατφόρμας.
Τώρα συνεργάζονται με τη Microsoft σχετικά με την προστασία της πνευματικής ιδιοκτησίας και την εξασφάλιση της ασφάλειας της πλατφόρμας. Σαν δώρο, οι τρεις προγραμματιστές έλαβαν από ένα ASUS E600.
Σημειώστε ότι, ενώ μια ενημερωμένη έκδοση των Windows Phone 7 θα διορθώσει το σφάλμα που επέτρεψε το ξεκλείδωμα του λειτουργικού συστήματος – τα παιδιά αυτά θα συνεχίσουν να συνεργάζονται με τη Microsoft για τη δημιουργία μιας «ενδιάμεσης λύσης» η οποία θα υποστηρίζει και κάποιες «home-made» εφαρμογές.
http://www.secnews.gr
Related articles
- Microsoft meets with WP7 Jailbreak team. Hugs ensue. (mobilecrunch.com)
- Microsoft meets with the team who unlocked Windows Phone 7 to discuss homebrew (thenextweb.com)
- Microsoft To Disable Windows Phone 7 Unlocking (mobile.slashdot.org)
- Microsoft to patch Windows Phone 7 unlock exploit with first update (thenextweb.com)
- Microsoft Responds to Jailbreakers With Free Schwag, Not Lawsuits (wired.com)
Κυριακή 23 Ιανουαρίου 2011
Εκπτώσεις και προσφορές στα Καταστήματα WIND

Το διάστημα αυτό, οι επισκέπτες της αλυσίδας των καταστημάτων WIND που ενδιαφέρονται να πραγματοποιήσουν οποιαδήποτε αγορά προϊόντος ή να προβούν σε νέα σύνδεση ή φορητότητα συμβολαίου κινητής, σταθερής, Internet ακόμα και καρτοκινητής τηλεφωνίας, επωφελούνται από εξαιρετικά χαμηλές τιμές και μοναδικές προσφορές. Aναλυτικότερα:
-50% έκπτωση στο “Blackberry 9700”
-30% έκπτωση σε όλα τα αξεσουάρ
-15% έκπτωση σε όλα τα Ασύρματα Τηλέφωνα
-10% έκπτωση στην τιμή λιανικής όλων των συσκευών
Επιπλέον, οι ενδιαφερόμενοι μπορούν να αποκτήσουν το Smartphone Android IDEOS από 166€, ΔΩΡΕΑΝ με νέα σύνδεση ή φορητότητα του αριθμού τους από άλλο δίκτυο στο WIND XS με μηνιαίο πάγιο 25 ευρώ και δυνατότητα χρήσης mobile internet για πρόσβαση στις εφαρμογές της Google μ’ ένα κλικ.
Ακόμα, μέχρι τέλος Φεβρουαρίου οι επισκέπτες των καταστημάτων WIND θα ανακαλύψουν πολλές προσφορές στα προγράμματα κινητής, σταθερής & internet. Ποιο συγκεκριμένα:
Οι ενδιαφερόμενοι για νέα σύνδεση στο WIND ONE XL αποκτούν ΔΩΡΟ το ΖΤΕ Light Tablet PC, αντίστοιχα στο WIND ONE L κερδίζουν έναν εξωτερικό σκληρό δίσκο HDD 250GB, στο WIND ONE M το ΔΩΡΟ είναι ένα MINI DV και στο WIND ONE S έναν αποκωδικοποιητή MPEG4.
Σε όποιο δίκτυο και αν ανήκουν, οι επισκέπτες των καταστημάτων WIND, μπορούν να μετατρέψουν το καρτοκινητό τους σε καρτοσύνδεση και να επωφεληθούν από τα συνδυαστικά προνομία της καρτοκινητής και του συμβολαίου που προσφέρει η εταιρία, αποκτώντας παράλληλα ΔΩΡΕΑΝ συσκευή. Οι κάτοχοι WIND καρτοκινητής επίσης, με κάθε ανανέωση χρόνου ομιλίας από 20€ και πάνω, λαμβάνουν ΔΩΡΟ τον φόρο κινητής τηλεφωνίας (12%) .
Τέλος, για τους επαγγελματίες, τα καταστήματα WIND προσφέρουν έκπτωση στο λογαριασμό του σταθερού από 10€ έως 20€ για έναν ολόκληρο χρόνο.
Η WIND, ως μοναδικός ενιαίος πάροχος τηλεπικοινωνιών στην Ελλάδα που κάνει πραγματικότητα τη σύγκλιση των τηλεπικοινωνιακών δικτύων και υπηρεσιών, καλύπτει οποιαδήποτε ανάγκη επικοινωνίας από ένα μόνο σημείο, τα καταστήματα WIND, προσφέροντας ποιοτικές και οικονομικές λύσεις για όλους.
Σημειώνεται ότι όλες οι προσφορές ισχύουν την περίοδο των εκπτώσεων, μέχρι 28 Φεβρουαρίου 2011 ή και μέχρι την εξάντληση των αποθεμάτων.
Η μεγαλύτερη διαδραστική έκθεση με video games στο κόσμο έρχεται Ελλάδα
Η διεθνούς φήμης έκθεση GAME ON 2.0 που απολαμβάνει παγκόσμια αποδοχή, έχοντας ήδη προσελκύσει εκατομμύρια επισκέπτες σε μεγάλες πόλεις όπως η Μελβούρνη και το Λονδίνο ήρθε και στην Ελλάδα για πρώτη φορά προσελκύοντας πάνω από 20.000 επισκέπτες από ολόκληρη την Ελλάδα μέσα στον πρώτο μήνα λειτουργίας!
Σε συνέχεια της επίσημης έναρξης της έκθεσης που πραγματοποιήθηκε με απόλυτη επιτυχία στις 20 Δεκεμβρίου, η ανταπόκριση του κοινού ήταν παραπάνω από ενθουσιώδης. Γι΄αυτό και οι διοργανωτές αποφάσισαν να παρατείνουν τη διάρκεια της μέχρι και τις 28 Φεβρουαρίου 2011, δίνοντας σε ακόμα περισσότερους λάτρεις της τεχνολογίας αλλά και των video games να την επισκεφτούν και να απολαύσουν μέσα από την απόλυτη χρονομηχανή gaming, τα πιο διαχρονικά παιχνίδια της video gaming ιστορίας. Μην παραλείψετε να παίξετε το highlight του GAME ON 2.0 που έχει ενθουσιάσει, το “Virtusphere”, ένα παιχνίδι εικονικής πραγματικότητας, το οποίο μεταφέρει τον χρήστη σε ένα περιβάλλον έξω από τα καθιερωμένα, κάνοντάς τον πρωταγωνιστή του παιχνιδιού!
Τον ειδικά διαμορφωμένο χώρο έχουν ήδη επισκεφτεί πολλά εκπαιδευτικά ιδρύματα & σχολεία, καθώς προσφέρει ποικίλες δραστηριότητες και προτείνεται από το ΥΠΕΠΘ και παράλληλα πολλές εταιρίες έχουν εκεί διοργανώσει corporate events. Όλοι οι επισκέπτες έχουν την δυνατότητα να παίξουν ασταμάτητα δωρεάν πάνω από 150 παιχνίδια από το παρελθόν, το παρόν και το μέλλον. Τέλος μέχρι και 24 Φεβρουαρίου δεκάδες τυχεροί θα έχουν την ευκαιρία να κερδίσουν μέσω κληρώσεων αμέτρητα δώρα όπως Playstation 3, δωροεπιταγές και merchandising από τους χορηγούς της διοργάνωσης Crunch, Playstation και Public.
H έκθεση είναι μία παραγωγή της Show What Events & More σε συνεργασία με την Barbican Enterprises.
Ώρες & Ήμερες Λειτουργίας
Δευτέρα-Παρασκευή: 14:00πμ-21:00μμ - εκτός Τρίτης
Παρασκευή-Κυριακή: 12:00μμ-21:00μμ
Τιμοκατάλογος
Καθημερινές:
Παιδιά έως 12 ετών:6€ / κατ’ άτομο
Έφηβοι 12-18 ετών & Φοιτητές: 8€ / κατ’ άτομο
Ενήλικες:10€ / κατ’ άτομο
Οικογενειακό Εισιτήριο (4 άτομα, 2 γονείς & 2 παιδιά έως 12 ετών): 28€
Σαββατοκύριακο:
Παιδιά έως 12 ετών: 8€ / κατ’ άτομο
Έφηβοι 12-18 ετών & Φοιτητές: 10€ / κατ’ άτομο
Ενήλικες: 14€ / κατ’ άτομο
Οικογενειακό Εισιτήριο (4 άτομα, 2 γονείς & 2 παιδιά έως 12 ετών): 40€
Η Αγορά των φοιτητικών εισιτηρίων γίνονται σε Metropolis, Public και στα εκδοτήρια της Έκθεσης με την επίδειξη της φοιτητικής ταυτότητος. Η είσοδος στην Έκθεση στους κάτοχους φοιτητικών εισιτήριων επιτρέπεται ΜΟΝΟ με την επίδειξη της φοιτητικής ταυτότητας.
Ομαδικές / Σχολικές Επισκέψεις:
5€ ανά μαθητή
Καθηγητές / & συνοδοί δωρεάν.
Είναι απαραίτητο να έχει προσυμφωνηθεί η επίσκεψη.
Για τα σχολικά εισιτήρια μπορείτε να επικοινωνείτε καθημερινά με την κα Μελίνα Βασιλείου 2106705700, Melina.vasiliou@showhat.gr
Για groups παρακαλούμε επικοινωνήστε καθημερινά με την κα Μαριλένα Παπακώστα 2106705709, Marilena.papacosta@showhat.gr
Προπώληση εισιτηρίων: Public, Metropolis, www.showhat.gr www.tickethour.com και στο 2111 805555
Σε συνέχεια της επίσημης έναρξης της έκθεσης που πραγματοποιήθηκε με απόλυτη επιτυχία στις 20 Δεκεμβρίου, η ανταπόκριση του κοινού ήταν παραπάνω από ενθουσιώδης. Γι΄αυτό και οι διοργανωτές αποφάσισαν να παρατείνουν τη διάρκεια της μέχρι και τις 28 Φεβρουαρίου 2011, δίνοντας σε ακόμα περισσότερους λάτρεις της τεχνολογίας αλλά και των video games να την επισκεφτούν και να απολαύσουν μέσα από την απόλυτη χρονομηχανή gaming, τα πιο διαχρονικά παιχνίδια της video gaming ιστορίας. Μην παραλείψετε να παίξετε το highlight του GAME ON 2.0 που έχει ενθουσιάσει, το “Virtusphere”, ένα παιχνίδι εικονικής πραγματικότητας, το οποίο μεταφέρει τον χρήστη σε ένα περιβάλλον έξω από τα καθιερωμένα, κάνοντάς τον πρωταγωνιστή του παιχνιδιού!
Τον ειδικά διαμορφωμένο χώρο έχουν ήδη επισκεφτεί πολλά εκπαιδευτικά ιδρύματα & σχολεία, καθώς προσφέρει ποικίλες δραστηριότητες και προτείνεται από το ΥΠΕΠΘ και παράλληλα πολλές εταιρίες έχουν εκεί διοργανώσει corporate events. Όλοι οι επισκέπτες έχουν την δυνατότητα να παίξουν ασταμάτητα δωρεάν πάνω από 150 παιχνίδια από το παρελθόν, το παρόν και το μέλλον. Τέλος μέχρι και 24 Φεβρουαρίου δεκάδες τυχεροί θα έχουν την ευκαιρία να κερδίσουν μέσω κληρώσεων αμέτρητα δώρα όπως Playstation 3, δωροεπιταγές και merchandising από τους χορηγούς της διοργάνωσης Crunch, Playstation και Public.
H έκθεση είναι μία παραγωγή της Show What Events & More σε συνεργασία με την Barbican Enterprises.
ΓΕΝΙΚΕΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΕΣ ΓΙΑ ΤΗΝ ΕΚΘΕΣΗ
Ώρες & Ήμερες Λειτουργίας
Δευτέρα-Παρασκευή: 14:00πμ-21:00μμ - εκτός Τρίτης
Παρασκευή-Κυριακή: 12:00μμ-21:00μμ
Τιμοκατάλογος
Καθημερινές:
Παιδιά έως 12 ετών:6€ / κατ’ άτομο
Έφηβοι 12-18 ετών & Φοιτητές: 8€ / κατ’ άτομο
Ενήλικες:10€ / κατ’ άτομο
Οικογενειακό Εισιτήριο (4 άτομα, 2 γονείς & 2 παιδιά έως 12 ετών): 28€
Σαββατοκύριακο:
Παιδιά έως 12 ετών: 8€ / κατ’ άτομο
Έφηβοι 12-18 ετών & Φοιτητές: 10€ / κατ’ άτομο
Ενήλικες: 14€ / κατ’ άτομο
Οικογενειακό Εισιτήριο (4 άτομα, 2 γονείς & 2 παιδιά έως 12 ετών): 40€
Η Αγορά των φοιτητικών εισιτηρίων γίνονται σε Metropolis, Public και στα εκδοτήρια της Έκθεσης με την επίδειξη της φοιτητικής ταυτότητος. Η είσοδος στην Έκθεση στους κάτοχους φοιτητικών εισιτήριων επιτρέπεται ΜΟΝΟ με την επίδειξη της φοιτητικής ταυτότητας.
Ομαδικές / Σχολικές Επισκέψεις:
5€ ανά μαθητή
Καθηγητές / & συνοδοί δωρεάν.
Είναι απαραίτητο να έχει προσυμφωνηθεί η επίσκεψη.
Για τα σχολικά εισιτήρια μπορείτε να επικοινωνείτε καθημερινά με την κα Μελίνα Βασιλείου 2106705700, Melina.vasiliou@showhat.gr
Για groups παρακαλούμε επικοινωνήστε καθημερινά με την κα Μαριλένα Παπακώστα 2106705709, Marilena.papacosta@showhat.gr
Προπώληση εισιτηρίων: Public, Metropolis, www.showhat.gr www.tickethour.com και στο 2111 805555
Σάββατο 22 Ιανουαρίου 2011
Η Vodafone Αλβανίας προσφέρει ευρυζωνικές υπηρεσίες 3G

Και επιλέγει τη Nokia Siemens Networks ως το μοναδικό προμηθευτή της για το ασύρματο δίκτυο 3G και τις σχετικές υπηρεσίες
Η Vodafone Αλβανίας σύντομα θα αρχίσει να παρέχει υψηλής ποιότητας και υψηλής ταχύτητας ευρυζωνικές υπηρεσίες 3G σε όλη τη χώρα. Η κορυφαία εταιρεία παροχής υπηρεσιών κινητής τηλεφωνίας επέλεξε τη Nokia Siemens Networks για να υλοποιήσει το δικό της 3G δίκτυο, και να βελτιώσει τις υπηρεσίες για τους χρήστες και τους επισκέπτες που κάνουν περιαγωγή στο δίκτυο. Μέσα από μια τετραετή συμφωνία, η Nokia Siemens Networks θα παρέχει επίσης συμβουλευτικές υπηρεσίες, υποστήριξη στο κατασκευαστικό μέρος, υπηρεσίες σχεδιασμού και βελτιστοποίησης του δικτύου, αλλά θα παρέχει και εκπαίδευση του ανθρώπινου δυναμικού και συντήρηση του δικτύου.
«Η Αλβανία αυτή τη στιγμή εμφανίζει έναν από τους μεγαλύτερους ρυθμούς αύξησης των συνδρομητών κινητής τηλεφωνίας στην ανατολική Ευρώπη. Αυτή η αύξηση θα λάβει μεγαλύτερη ώθηση με την έναρξη παροχής υπηρεσιών 3G,» δήλωσε ο Χάρης Μπρουμίδης, Διευθύνων Σύμβουλος της Vodafone Aλβανίας. «Για να διατηρήσουμε την πρωτοκαθεδρία μας στο χώρο, ξεκινάμε πρώτοι την παροχή υπηρεσιών 3G στη χώρα. Επιλέξαμε τη Nokia Siemens Networks διότι η τεχνική της εξειδίκευση και οι δυνατότητές της στην άμεση υλοποίηση έργων ταιριάζουν απόλυτα με τις δικές μας ανάγκες».
«Η Vodafone Αλβανίας προσφέρει στους συνδρομητές της κορυφαία μοντέλα smartphone, λογισμικό και υπηρεσίες για εύκολη πρόσβαση σε μια πληθώρα εφαρμογών, τόσο επαγγελματικών όσο και lifestyle, όπως η αναπαραγωγή βίντεο από το διαδίκτυο και η online κοινωνική δικτύωση», δήλωσε ο Γεώργιος Αγγελής, Διευθυντής του Vodafone Customer Team στη Nokia Siemens Networks. «Το δίκτυο 3G θα επιτρέψει στην εταιρεία να προσφέρει ευρυζωνικές υπηρεσίες, οι οποίες θα ικανοποιούν πλήρως την ατζέντα της, έχοντας το καλύτερο δυνατό αποτέλεσμα σχετικά με το κόστος, αλλά θα εξασφαλίζει και εξοικονόμηση ενέργειας. Θα συνδυάσουμε το δυνατό μας χαρτοφυλάκιο όσον αφορά τα προσφερόμενα προϊόντα, με την εμπειρία μας στην παροχή υπηρεσιών και την κατανόηση των αναγκών του παρόχου για την προσφορά της καλύτερης εμπειρίας υπηρεσιών 3G».
Δεσμευμένη με ένα τετραετές συμβόλαιο, η Nokia Siemens Networks θα υλοποιήσει το δίκτυο ασύρματης πρόσβασης 3G της Vodafone Albania, χρησιμοποιώντας τους σταθμούς βάσης Flexi Multiradio Base Station, τους μικρότερους και ενεργειακά αποτελεσματικότερους παγκοσμίως σταθμούς βάσης Single Radio Access Network (RAN). Ο συγκεκριμένος σταθμός βάσης έχει μόλις το 20% του μεγέθους ενός συμβατικού, και καταναλώνει 70% λιγότερη ενέργεια– χωρίς να επηρεάζεται η απόδοσή του. Επιπλέον, η Nokia Siemens Networks θα αντικαταστήσει το υπάρχον δίκτυο GSM το οποίο διέθετε η Vodafone Αλβανίας στην χώρα.
Η Nokia Siemens Networks θα παρέχει επίσης στο 3G δίκτυο της Vodafone Αλβανίας συμβουλευτικές υπηρεσίες και υποστήριξη στο κατασκευαστικό μέρος, σχεδιασμό και βελτιστοποίηση του δικτύου μέσω της πλατφόρμας διαχείρισης δικτύου NetAct, on-site εκπαίδευση και παροχή υπηρεσιών συντήρησης.
«Ψηφιακή Σύγκλιση» για 200.000 ελληνικές επιχειρήσεις.
Η ηλεκτρονική υποβολή επενδυτικών σχεδίων στη Δράση «digi-content» θα διαρκέσει από 06/12/2010 έως 28/01/2011 (δόθηκε παράταση!), ενώ στη Δράση «digi-retail» από 14/01/2011 έως 15/02/2011.
Πηγή: http://greekinnovation.blogspot.com/2010/11/digi-content-digi-retail.html
Τετάρτη 19 Ιανουαρίου 2011
Παραβάσεις προσωπικών δεδομένων στο facebook
Συγκεκριμένα ο συνολικός αριθμός ανήλθε στις 218 καταγγελίες από τις οποίες ένα ποσοστό της τάξης του 47% προήλθε από άνδρες ηλικίας 20-36, ένα ποσοστό 12% από άνδρες 36-49 ετών, ένα ποσοστό 3% από γονείς και ένα ποσοστό 38% από γυναίκες ηλικίας 22-33 ετών. Ο αριθμός των καταγγελιών είναι πολύ υψηλότερος σε σύγκριση με τις περασμένες χρονιές 2008 & 2009 και μάλιστα σε ποσοστό 100% και οι τάσεις συνεχίζουν να είναι ιδιαίτερα αυξητικές.
Αναλυτικά τα θέματα και τα ποσοστά των καταγγελιών περιλαμβάνουν:
1. Από τις 218 καταγγελίες το 72% αφορά σε παραβάσεις προσωπικών δεδομένων σε ιστοσελίδες κοινωνικής δικτύωσης συγκεκριμένα στο facebook.
2. Ένα 16% πορνογραφικά μηνύματα στο ηλεκτρονικό ταχυδρομείο τους
3. Ένα 2% σεξουαλική παρενόχληση σε προσωπικό ιστολόγιο / ιστοσελίδα
4. 6 γονείς αναφέρθηκαν στον εθισμό των παιδιών τους με τα ηλεκτρονικά παιχνίδια και την αυξημένη χρήση του διαδικτύου
5. το υπόλοιπο ποσοστό αφορούσε σε καταγγελίες αναφορικά με οικονομικές απάτες μέσω διαδικτύου.
Στην ερώτηση πως έμαθαν για την οργάνωση οι περισσότεροι δήλωσαν ότι μας βρήκαν ψάχνοντας για πληροφορίες από μόνοι τους για πληροφορίες στο διαδίκτυο. Το μεγαλύτερο ποσοστό των καταγγελθέντων ζήτησε να παραμείνει ανώνυμο και να μην καταγγείλει το περιστατικό στην δίωξη ηλεκτρονικού εγκλήματος ή στο κοντινότερο αστυνομικό τμήμα φοβούμενοι την περαιτέρω έκθεση των προσωπικών τους δεδομένων σε δημόσια «παρέλαση» όπως μας τόνισαν.
Από τα παραπάνω στοιχεία προκύπτει ότι καθώς η χρήση ιστοσελίδων κοινωνικής δικτύωσης και συγκεκριμένα του Facebook μεγαλώνει, παρατηρείται έξαρση καταγγελιών και παραπόνων αναφορικά στην χρήση του και στην ασφάλεια των στοιχείων.
Και τα παραπάνω εξηγούνται αν αναλογιστούμε ότι:
Α) το Facebook έχει περισσότερο από 500 εκατομμύρια ενεργούς χρήστες,
Β) 50% των ενεργών χρηστών συνδέονται οποιαδήποτε μέρα στο προφίλ τους,
Γ) ο μέσος χρήστης έχει 130 φίλους και ξοδεύει την ημέρα περίπου 55 λεπτά την ημέρα στο Facebook,
Δ) οι χρήστες περνούν συνολικά πάνω από 700 δισεκατομμύρια λεπτά το μήνα στο Facebook,
Ε) Ένας μέσος χρήστης είναι συνδεδεμένος με 80 σελίδες, γκρουπ και εκδηλώσεις. Δημιουργεί 90 στοιχεία περιεχομένου κάθε μήνα, με αποτέλεσμα πάνω από 30 δισεκατομμύρια στοιχεία περιεχομένου όπως σύνδεσμοι, ιστορίες, σημειώσεις, φωτογραφίες και βίντεο να διαμοιράζονται κάθε μήνα και
Στ) Περισσότεροι από 2 εκατομμύρια χρήστες μπαίνουν στο Facebook μέσω των κινητών τηλεφώνων τους.
Στην Ελλάδα ο αριθμός χρηστών Facebook το 2008 ήταν 505.000, το 2009 1.638.980 και το 2010 2.838.700, παρουσιάζοντας σε δύο χρόνια αύξηση της τάξεως του 462,1%.
Εάν το Facebook ήταν χώρα, θα ήταν παγκοσμίως η 3η μεγαλύτερη χώρα!
Τη χρονιά που μας πέρασε σύμφωνα με τα στοιχεία που έδωσε το ίδιο το Facebook στη δημοσιότητα, περίπου 43.869.800 άνθρωποι άλλαξαν τη θέση της σχέσης τους σε «ελεύθερος/η» κατά τη διάρκεια του έτους, ενώ 3.025.791 άλλαξαν σε «είναι περίπλοκο» 5.974.574 σε «δεσμευμένος/η» και 36.774.801 σε «παντρεμένος/η».
Ρίχνοντας ένα βλέμμα στη δραστηριότητα του Facebook σε ένα τυχαίο 20λεπτο παρατηρούμε:
• Κοινές συνδέσεις: 1.000.000
• Tagged φωτογραφίες: 1.323.000
• Προσκλήσεις σε εκδηλώσεις: 1.484.000
• Ενημερώσεις τοίχων: 1.587.000
• Αναπροσαρμογές status: 1.851.000
• Αιτήματα φίλων αποδεκτά: 1.972,000
. Ανέβασμα φωτογραφιών: 2.716.000
• Σχόλια: 10.208,000
• Μηνύματα: 4.632,000
• Likes – μου αρέσει: 7.657.000
Η Άννα Ευθυμίου, δικηγόρος και πρόεδρος της οργάνωσης ΝΕΟΙ τονίζει: «Το Facebook είναι ένας από τους πιο δημοφιλείς ιστοχώρους κοινωνικής δικτύωσης παγκοσμίως. Οι περισσότεροι νέοι δείχνουν «τυφλή» εμπιστοσύνη στην κοινότητα χρηστών του Facebook χρησιμοποιώντας το πραγματικό τους όνομα, διεύθυνση, ημερομηνία γέννησης, φωτογραφία κ.α., χωρίς προηγουμένως να έχουν διαβάσει τα «μικρά γράμματα» του Legal Notice (Όροι Χρήσης).
Σύμφωνα με τους όρους λοιπόν αυτούς, θα πρέπει να γνωρίζουμε ότι πριν δώσουμε τα πραγματικά μας στοιχεία, όπως ονοματεπώνυμο, διεύθυνση, ιστορικό, μέχρι και κινητό τηλέφωνο στο Facebook, αυτό δεν εγγυάται τη μυστικότητα τους. Συγκεκριμένα, το Facebook δεν είναι αρμόδιο για την καταστρατήγηση οποιονδήποτε ρυθμίσεων απορρήτου (privacy settings) ή μέτρων ασφαλείας που εμπεριέχονται στον ιστοχώρο. Με άλλα λόγια, εάν ένας hacker κλέψει τα προσωπικά μας δεδομένα μέσα από το Facebook, αυτό δε φέρει καμία ευθύνη ούτε μπορεί να κατηγορηθεί για τα μέτρα ασφαλείας του.
Από την άλλη όμως, μέσα από τη σωστή χρήση του Facebook επιτυγχάνεται η επικοινωνία ανθρώπων που υπό διαφορετικές συνθήκες δε θα επικοινωνούσαν ποτέ, η άμεση και γρήγορη πληροφόρηση, καθώς και η ανταλλαγή απόψεων και θέσεων.» tromaktiko
Google Science Fair 2011

Συμμετοχή έως και 04/04/2011.
Πηγή: http://greekinnovation.blogspot.com/
Πέμπτη 13 Ιανουαρίου 2011
Κίνδυνοι για τα παιδιά στο διαδίκτυο
Από την άλλη, στη χώρα μας ο ηλεκτρονικός εκφοβισμός (bullying) έχει μικρή εξάπλωση σε σχέση με άλλες χώρες.
Μια νέα έρευνα στην Ευρωπαϊκή Ένωση διαπίστωσε ότι τόσο τα παιδιά όσο και οι γονείς καθησυχάζονται, όταν τους παρέχονται περισσότερα "εργαλεία" για να αντιμετωπίσουν τους διαδικτυακούς κινδύνους.
Προς το παρόν όμως, δεν χρησιμοποιούν συχνά τις διαθέσιμες επιλογές (συμβουλές μέσω διαδικτύου ή τα λεγόμενα 'κουμπιά πανικού') και επομένως η αγορά θα μπορούσε να προχωρήσει σε περαιτέρω προληπτικές ενέργειες προστασίας. ΠΕΡΙΣΣΟΤΕΡΑ ΕΔΩ
Τετάρτη 12 Ιανουαρίου 2011
Το μισό του εργατικό δυναμικό απέλυσε το MySpace

«Οι σημερινές σκληρές, αλλά απαραίτητες αλλαγές έγιναν προκειμένου να ανοίξει ο δρόμος της βιώσιμης ανάπτυξης και της κερδοφορίας για την εταιρία», δήλωσε ο επικεφαλής της Μάικ Τζόουνς.
Η κίνηση αυτή πραγματοποιείται περίπου τρεις μήνες αφότου ο ιστότοπος, ιδιοκτησίας της News Corp, άλλαξε το προφίλ του και επαναπροσδιορίστηκε ως διαδικτυακός χώρος διασκέδασης για νέους, έχοντας αναγνωρίσει την «ήττα» του από το Facebook.
«Αυτές οι αλλαγές έγιναν αμιγώς για θέματα που συνδέονται με την επιχείρηση και με κανέναν τρόπο δεν αφορούν την απόδοση του νέου προϊόντος. Η νέα οργανωτική δομή θα μας δώσει τη δυνατότητα να κινηθούμε με μεγαλύτερη ευελιξία, να αναπτύξουμε γρηγορότερα τα προϊόντα και να αποκτήσουμε μεγαλύτερη ευελιξία στο οικονομικό επίπεδο», είπε ο Τζόουνς.
Related articles
- Myspace Layoffs: Half of Staff to Be Fired on Jan 11 (nowpublic.com)
- MySpace Slashes 47 Percent Of Staff; Nearly 500 Employees Given Pink Slips (techcrunch.com)
- MySpace Going the Way of Friendster (inc.com)
- MySpace Lays Off Half Of Its Workforce But Shows It Still Has Legs (socialtimes.com)
- MySpace to cut nearly half of global staff (abclocal.go.com)
- MySpace cutting workforce by half (bbc.co.uk)
- Myspace Slashes Nearly Half Its Workforce (online.wsj.com)
- 60% of Myspace staff to be laid off tomorrow (geek.com)
- MySpace job cuts tipped for Tuesday; up to 60% layoffs (slashgear.com)
- Charting MySpace From Hot To Not (paidcontent.org)
Κινηματογραφική ταινία γυρίστηκε με κάμερες iPhone

H ταινία, διάρκειας 30 λεπτών, με τίτλο «Νυχτερινό ψάρεμα», σύμφωνα με το Γαλλικό Πρακτορείο, παρουσιάζει τη σουρεαλιστική συνάντηση ενός ψαρά με μια γυναίκα σαμάνο-μέντιουμ. Το φιλμ, που έχει την ίδια ανάλυση εικόνας με τις συμβατικές ταινίες, δημιουργήθηκε μέσα σε δέκα μόνο μέρες, με τη συμμετοχή μόλις 80 ανθρώπων και με πολύ χαμηλό κόστος (περίπου 113.000 δολαρίων). ΡΕΠΟΡΤΑΖ ΕΔΩ
Χωρίς κινητό, λόγω κρίσης

«Κόβονται» τα κινητά από τους δημόσιους υπαλλήλους στην Καλιφόρνια, για να μειωθούν τα ελλείμματα
Ο νέος κυβερνήτης της Καλιφόρνιας, ο οποίος ανακοίνωσε πρόσφατα ένα δραστικό σχέδιο για τη μείωση των δαπανών προκειμένου να αντιμετωπίσει το κολοσσιαίο έλλειμμα της Πολιτείας, δήλωσε σήμερα ότι 48.000 δημόσιοι υπάλληλοι θα στερηθούν τα κινητά τηλέφωνά τους από την 1η Ιουνίου.
Ο Τζέρι Μπράουν διευκρινίζει σε ανακοίνωσή του ότι σήμερα η Πολιτεία πληρώνει κινητό τηλέφωνο στο 40% των υπαλλήλων της, δηλαδή έχει 96.000 συνδρομές. Μειώνοντας στο μισό τον αριθμό αυτό θα εξοικονομήσει 20 εκατομμύρια δολάρια σε ετήσια βάση.
«Δυσκολεύομαι να πιστέψω ότι το 40% των υπαλλήλων χρειάζεται κινητό τηλέφωνο που να το πληρώνει η υπηρεσία», δήλωσε. «Ορισμένοι, με τους οποίους θα πρέπει να μπορούμε να επικοινωνούμε 24 ώρες το 24ωρο, 365 ημέρες το χρόνο, ενδεχομένως το χρειάζονται, όμως ο συνολικός αριθμός των τηλεφώνων προκαλεί κατάπληξη. Ακόμη και αν μειωθούν στο μισό, το ένα πέμπτο των δημοσίων υπαλλήλων θα συνεχίσει να έχει κινητό τηλέφωνο πληρωμένο από την υπηρεσία. Μου φαίνεται υπερβολικό και ζήτησα από όλες τις υπηρεσίες να μελετήσουν και να αποδείξουν τη χρησιμότητα των κινητών τηλεφώνων», πρόσθεσε.
«Μπροστά σε ένα έλλειμμα ύψους πολλών δισεκατομμυρίων δολαρίων, ένα κινητό τηλέφωνο μπορεί να φαίνεται ασήμαντο. Όμως το να ξοδεύουμε 20 εκατομμύρια δολάρια, ίσως και περισσότερα, σε κινητά τηλέφωνα, είναι αδικαιολόγητο», κατέληξε ο Μπράουν
Ο Τζέρι Μπράουν διευκρινίζει σε ανακοίνωσή του ότι σήμερα η Πολιτεία πληρώνει κινητό τηλέφωνο στο 40% των υπαλλήλων της, δηλαδή έχει 96.000 συνδρομές. Μειώνοντας στο μισό τον αριθμό αυτό θα εξοικονομήσει 20 εκατομμύρια δολάρια σε ετήσια βάση.
«Δυσκολεύομαι να πιστέψω ότι το 40% των υπαλλήλων χρειάζεται κινητό τηλέφωνο που να το πληρώνει η υπηρεσία», δήλωσε. «Ορισμένοι, με τους οποίους θα πρέπει να μπορούμε να επικοινωνούμε 24 ώρες το 24ωρο, 365 ημέρες το χρόνο, ενδεχομένως το χρειάζονται, όμως ο συνολικός αριθμός των τηλεφώνων προκαλεί κατάπληξη. Ακόμη και αν μειωθούν στο μισό, το ένα πέμπτο των δημοσίων υπαλλήλων θα συνεχίσει να έχει κινητό τηλέφωνο πληρωμένο από την υπηρεσία. Μου φαίνεται υπερβολικό και ζήτησα από όλες τις υπηρεσίες να μελετήσουν και να αποδείξουν τη χρησιμότητα των κινητών τηλεφώνων», πρόσθεσε.
«Μπροστά σε ένα έλλειμμα ύψους πολλών δισεκατομμυρίων δολαρίων, ένα κινητό τηλέφωνο μπορεί να φαίνεται ασήμαντο. Όμως το να ξοδεύουμε 20 εκατομμύρια δολάρια, ίσως και περισσότερα, σε κινητά τηλέφωνα, είναι αδικαιολόγητο», κατέληξε ο Μπράουν
Τρίτη 11 Ιανουαρίου 2011
Εργαστήριο πληροφορικής Cisco στο Mediterranean College
Ένα υπερσύγχρονο εργαστήριο πληροφορικής εγκεκριμένο από τη Cisco διαθέτει πλέον το Mediterranean College. Το εργαστήριο διαθέτει τον πλέον σύγχρονο εξοπλισμό που θα βοηθήσει τους φοιτητές των σεμιναρίων της Cisco IT Essentials και CCNA να εκπαιδευτούν σε σύγχρονα θέματα όπως η δρομολόγηση πακέτων και η κατασκευή, επικοινωνία και ασφάλεια δικτύων.
Το υπερσύγχρονο αυτό εργαστήριο, το οποίο φέρει το όνομα του «πατέρα» της επιστήμης των υπολογιστών Alan Turing, θα χρησιμοποιείται και από τους φοιτητές του μεταπτυχιακού προγράμματος MSc Computer Networks, που προσφέρεται σε αποκλειστική συνεργασία με το κρατικό βρετανικό πανεπιστήμιο University of Derby.
Οι εγγραφές στα προγράμματα ολοκληρώνονται στις 20 Ιανουαρίου και οι ενδιαφερόμενοι μπορούν να επικοινωνούν με το Admissions Office στο 210-8899600 (καθημερινά 09:00 – 21:00) για περισσότερες πληροφορίες σχετικά με την υποβολή της αίτησής τους και των δικαιολογητικών που απαιτούνται.
Έρχεται το LittleBigPlanet™2 για PlayStation®3!
Αυτό τον Ιανουάριο όλα τα μάτια στρέφονται στο PlayStation®3 (PS3™) και τον αξιαγάπητο ήρωα που ακούει στο όνομα Sackboy. Ο μικρός, αλλά πανίσχυρος χαρακτήρας και ο ατελείωτος κόσμος του, κέρδισε πριν δύο χρόνια τη μαζική αναγνώριση των κριτικών και απέσπασε 15 διακρίσεις ως «παιχνίδι της χρονιάς». Τώρα επιστρέφει με το LittleBigPlanet™2 – ένα παιχνίδι που θα επιτρέψει στη δημιουργικότητά σας να ξεδιπλωθεί σε πρωτοφανή επίπεδα. Το LittleBigPlanet™2 έχει αναπτυχθεί από τη Media Molecule (των World Wide Studios της SCEE) και θα σας επιτρέψει να φέρετε τα πάνω κάτω στον κόσμο του gaming και εκτός από παίκτης να γίνετε και δημιουργός του παιχνιδιού –και να το διασκεδάσετε αφάνταστα. Ακολουθούν όλα όσα πρέπει να γνωρίζετε για έναν από τους πιο πολυσυζητημένους τίτλους της χρονιάς.
Sackboy μας έλειψες!
Από όλους τους ήρωες παιχνιδιών με εξαιρετικές δυνάμεις, ο Sackboy είναι αναμφίβολα ο κυρίαρχος. Αυτό το «πλασματάκι» ξεσήκωσε τον πλανήτη του gaming πριν δυο χρόνια, χάρη στη δυνατότητα του να προσαρμόζει οποιοδήποτε αντικείμενο από τον πολύχρωμο κόσμο του, αλλά και να δημιουργεί ολοκαίνουρια από το μηδέν.
Εκτός από το να αντιμετωπίζει ποικίλες δοκιμασίες αιωρούμενος ή κάνοντας άλματα, έδινε την ευκαιρία στους gamers να δημιουργούν τα δικά τους επίπεδα για το LittleBigPlanet, αλλά και να τα μοιραστούν με άλλους παίκτες μέσω του PlayStation®Network. Κι αυτοί δεν άφησαν την ευκαιρία να πάει χαμένη –δημιούργησαν περισσότερα από τρία εκατομμύρια πίστες, οι οποίες «παίχτηκαν» περισσότερες από μισό δισεκατομμύριο φορές!
Παίξτε!
Μια ολοκαίνουρια περιπέτεια σας περιμένει στο κουτί...
Ξεκινήστε αμέσως –μόνοι ή με την παρέα έως και τεσσάρων φίλων- για μια μοναδική εμπειρία στο απρόβλεπτο σύμπαν του LittleBigPlanet™2. Το θέμα είναι η επιστήμη, αλλά όχι η επιστήμη με τη μορφή που την ξέρουμε. Ο Craftworld απειλείται από την τρομακτική Negativitron, μια τεράστια ηλεκτρική σκούπα που ρουφά τη δημιουργικότητα. Μόνο ο Sackboy μπορεί να το σώσει, τρέχοντας, αναπηδώντας και πετώντας σε 50 επίπεδα, τα οποία θα σας αφήσουν με το στόμα ανοιχτό.
Με ολοκαίνουριο εξοπλισμό...
Υπάρχουν νέες ικανότητες και εργαλεία για να αποκτήσει ο Sackboy –ανάμεσα τους η τέχνη του να γραπώνεται πάνω από αβυσσαλέους γκρεμούς, η δυνατότητα να σπρώχνει τεράστια εμπόδια χάρη στα Grabintaor γάντια, αλλά και να επινοεί τρόπους να τα μετακινεί με το πανίσχυρο Creatinator. Επίσης, μπορείτε να απολαύσετε τις λειτουργίες κίνησης στις δέκα bonus πίστες που σχεδιάστηκαν ειδικά για το νέο χειριστήριο PlayStation®Move.
Και αμέτρητα νέα επίπεδα online!
Εξολοθρεύσατε τη Negativitron; Συγχαρητήρια –αλλά το ταξίδι σας μόλις ξεκίνησε. Πλέον έχετε πρόσβαση σε περισσότερα από τρία εκατομμύρια επίπεδα, τα οποία έχουν ήδη σχεδιαστεί και «ανέβει» από τους φίλους του LittleBigPlanet. Επαναλαμβάνουμε: τρία εκατομμύρια επίπεδα! Αν παίζετε ένα την ημέρα θα μπορούσαν να περάσουν 5.000 χρόνια χωρίς να χρειαστεί να ξαναπεράσετε από την ίδια πίστα. Και φυσικά, πολλά περισσότερα θα έρθουν τους επόμενους μήνες.
Δημιουργήστε!
Φέρτε τα πάνω κάτω στο gaming...
Στον πρώτο τίτλο της σειράς μπορούσατε να δημιουργήσετε νέα επίπεδα. Στο LittleBigPlanet™2, έχετε τη δυνατότητα να δημιουργήσετε νέα παιχνίδια: οδήγησης, shooters, arcade, puzzle, εξομοιωτές πτήσης – οτιδήποτε θελήσετε. Μπορείτε να ορίσετε τους κανόνες, να κατασκευάσετε «εργαλεία» με ανεξέλεγκτη συμπεριφορά, να αξιοποιήσετε μηχανήματα καπνού και τραμπολίνο, ακόμη και να δημιουργήσετε ζώα, τα οποία θα ιππεύσει το Sackboy. Έχετε ακόμη και τη δυνατότητα να αντιστρέψετε τους κανόνες της βαρύτητας– ή και τα πλήκτρα στο χειριστήριο. Αρκεί να το σκεφτείτε και μπορείτε να το πραγματοποιήσετε – και να το μοιραστείτε με τον υπόλοιπο κόσμο.
Χωρίς καν να είστε ιδιοφυΐες!
Ακούγεται μπερδεμένο, αλλά το να εξελιχθείτε σε ιδιοφυΐα του LittleBigPlanet είναι πανεύκολο. Διασκεδαστικό, συναρπαστικό, εμπνευσμένο: ναι. Περίπλοκο: όχι. Είναι εκπληκτικά διαισθητικό, χάρη στο Popit (το κουτί των θαυμάτων του Sackboy). Θέλετε να δημιουργήσετε ένα καπέλο; Απλώς ανοίξτε το κουτί κι επιλέξτε ένα. Ένα καινούριο μέσο μεταφοράς; Πανεύκολο. Περιηγηθείτε στις επιλογές και πριν καλά καλά το καταλάβετε θα πετάτε στην πλάτη ενός γιγαντιαίου πτηνού. Είναι διασκεδαστικό, εύκολο και το μαθαίνετε ενώ παίζετε.
Μοιραστείτε!
Εξερευνήστε τη φαντασία εκατομμυρίων!
Πιστεύτε ότι δημιουργήσατε τα πάντα; Χρειάζεται η φαντασία σας ένα διάλειμμα; Κανένα πρόβλημα: ανεβάστε το ολοκληρωμένο δημιούργημα σας και επιτρέψετε σε ολόκληρο τον κόσμο να το απολαύσει. Παίκτες από το Άνκοραζ μέχρι τη Ζυρίχη έχουν ήδη ξεκινήσει, ενώ διαβάζετε αυτές τις γραμμές– δημιουργούν νέες εμπειρίες και τις ανεβάζουν στο PlayStation®Network προκειμένου να τις μοιραστούν μαζί σας. Γιατί να μην κάνετε και εσείς το ίδιο; Γνωρίστε φίλους από ολόκληρο τον πλανήτη και συνδεθείτε μαζί τους μέσω του Littlebigplanet.com – μια κοινότητα που σας επιτρέπει να βρείτε και να μοιραστείτε αγαπημένα επίπεδα. Τι σκοπεύετε να παίζετε μετά από λίγο;
Related articles
- LittleBigPlanet Spin-Off Brings Sackboy to 25,000,000 B.C. (escapistmagazine.com)
- LittleBigPlanet 2 Demo Available Now [Video] (kotaku.com)
- LittleBigPlanet 2 beta takes to the skies (joystiq.com)
- LittleBigPlanet 2 'Grabinator' featurette introduces Sacketball (joystiq.com)
- LittleBigPlanet 2 'Storyline' featurette spans the universe (joystiq.com)
- LittleBigPlanet Spin-Off Requires Move Controller, Second Person [PS3] (kotaku.com)
- 'LittleBigPlanet 2' Review - It's What You Make Of It (multiplayerblog.mtv.com)
- LittleBigPlanet 2 trailer shows off the cream of the player-made crop (joystiq.com)
- LittleBigPlanet 2 Does Windows XP [Video] (kotaku.com)
Δευτέρα 10 Ιανουαρίου 2011
Άνω-κάτω το Ίντερνετ από τη φήμη ότι κλείνει το Facebook

Η παραπάνω «είδηση», που ήταν φάρσα, έκανε τον γύρο του Ίντερνετ το Σαββατοκύριακο, κινητοποιώντας εκατοντάδες χρήστες του δημοφιλούς κοινωνικού δικτύου.
Διαδόθηκε παντού
Η φήμη ότι κλείνει το Facebook διαδόθηκε παντού μέσα σε λίγες ώρες, αναγκάζοντας το δημοφιλές κοινωνικό δίκτυο να προβεί σε δημόσια διάψευση, εξηγώντας ότι δεν προτίθεται να βάλει «λουκέτο».
Η «είδηση» αναρτήθηκε στον ενημερωτικό ιστότοπο Weekly World News, ο οποίος συνήθως δημοσιεύει σατιρικά ρεπορτάζ, με τίτλους όπως «Το 2011 θα επιτεθούν εξωγήινοι στη Γη» ή «Ο Τζορτζ Κλούνι υποψήφιος πρόεδρος των Η.Π.Α.».
Η «αναξιοπιστία» του site δε στάθηκε ικανή να εμποδίσει τη διάδοση της φήμης, η οποία αναπαρήχθη από άλλους ιστότοπους και αποτέλεσε αντικείμενο σχολιασμού μεγάλου αριθμού χρηστών στο Twitter, αλλά και στο ίδιο το Facebook.
Οι «δηλώσεις» του Ζάκερμπεργκ
Το δημοσίευμα πλαισίωναν «συγκλονιστικές» δηλώσεις του ιδρυτή του Facebook, Μαρκ Ζάκερμπεργκ, τις οποίες, βέβαια, ουδέποτε είχε κάνει.
«Το Facebook είναι πια εκτός ελέγχου και το άγχος της διοίκησης της εταιρείας έχει καταστρέψει τη ζωή μου. Πρέπει να βάλω ένα τέλος σ’ αυτή την τρέλα. Δεν με νοιάζουν τα λεφτά. Θέλω μόνο τη ζωή μου πίσω!», ήταν η υποτιθέμενη δήλωση του Μαρκ Ζάκερμπεργκ σε δήθεν έκτακτη συνέντευξη Τύπου που παραχώρησε.
«Προσωπικά δεν νομίζω ότι είναι σπουδαία υπόθεση (το ότι κλείνει το Facebook). Και, για να είμαι ειλικρινής, νομίζω ότι είναι για καλό. Χωρίς το Facebook οι άνθρωποι θα βγουν έξω και θα κάνουν πραγματικούς φίλους», «δήλωσε» ο ιδρυτής του Facebook, σύμφωνα με το Weekly World News.
Κλείνει τον Μάρτιο
Το site προειδοποιούσε ότι μέσα στον Μάρτιο οι χρήστες θα πάψουν να έχουν πρόσβαση στους λογαριασμούς τους στο Facebook, επικαλούμενο τη δήθεν δήλωση του αντιπροέδρου του Facebook, Αβρατ Χουμάρθι, ότι «μετά τις 15 Μαρτίου ολόκληρη η ιστοσελίδα θα κλείσει».
Για να γίνει πιο πιστευτό το «ρεπορτάζ», ο συντάκτης του φιλοξένησε υποτιθέμενες αντιδράσεις απελπισίας χρηστών του Facebook.
«Τι θα κάνω χωρίς το Facebook; Η ζωή μου περιστρέφεται γύρω από αυτό. Είμαι στο Facebook τουλάχιστον 10 ώρες την ημέρα. Τώρα τι θα κάνω με όλον αυτό τον ελεύθερο χρόνο;», υποτίθεται ότι δήλωσε μια μαθήτρια από την Ιντιάνα. Παράλληλα, γονείς παιδιών που ξοδεύουν ατέλειωτες ώρες στο Facebook «δήλωναν» ανακουφισμένοι.
Οι αντιδράσεις
Ωστόσο, η ψευδής είδηση προκάλεσε και αληθινές αντιδράσεις: «Ελπίζω ότι δεν είναι αλήθεια, αλλά εάν είναι θα πρέπει να το αποδεχθούμε», έγραψε ένας χρήστης του Facebook.
Σχόλια όπως αυτό, που αυξάνονταν όσο περνούσε η ώρα, ανάγκασαν το Facebook να προχωρήσει σε επίσημη διάψευση: «Θα συνεχίσουμε να δουλεύουμε όπως πάντα Δεν πρόκειται να πάμε πουθενά. Είμαστε μόλις στο ξεκίνημα», ανέφερε ανακοίνωση που αναρτήθηκε στο Twitter λίγο μετά τα μεσάνυχτα (ώρα Ελλάδας).
Η εβδομαδιαία World News ήταν μια ταμπλόιντ εφημερίδα που κυκλοφορούσε στις Ηνωμένες Πολιτείες από το 1979 έως το 2007, η οποία έμεινε γνωστή για τις αλλόκοτες ιστορίες που δημοσίευε. Σήμερα συνεχίζει να λειτουργεί ως ιντερνετική εφημερίδα.
TA NEA
Related articles
- "Facebook shutdown hoax: it is NOT shutting down" and related posts (electricpig.co.uk)
- "Is Facebook Really Shutting Down? Facebook Ending March 15th? Facebook Hoax?" and related posts (blogs.babble.com)
- Facebookalypse Rumor Madness Hits the Web (pamil-visions.net)
- Facebook Apocalypse Rumor Terrifies Internet [Rumors] (gawker.com)
- Is Facebook shutting down March 15th? Unlikely. (inquisitr.com)
- People Online Are Dumber Than You (theantisocialmedia.com)
- Many People Miss The Joke About Facebook Shutting Down in March (allfacebook.com)
- Facebook shutting down March 15 (or April 1) (news.cnet.com)
- Facebook shutting down March 15 (or April 1) (news.cnet.com)
- Is Facebook Shutting Down March 15 2011? (slashgear.com)
Τετάρτη 5 Ιανουαρίου 2011
Τηλεοράσεις 3D χωρίς γυαλιά από την Toshiba

Ο ιαπωνικός κολοσσός τεχνολογίας ανακοίνωσε, επίσης, τον φιλόδοξο στόχο πώλησης 20 εκατομμυρίων τηλεοράσεων το νέο οικονομικό έτος που ξεκινά τον Απρίλιο. Εάν οι προβλέψεις της επαληθευτούν, ο τζίρος του τομέα των τηλεοράσεων θα σημειώσει αύξηση της τάξης του 30%.
Η χρήση ειδικών γυαλιών αποτελεί σημαντική τροχοπέδη στην ανάπτυξη του τομέα των τηλεοράσεων 3D. Σύμφωνα με τον Ατσούσι Μουρασάβα, η αντίδραση του κοινού στο νέο προϊόν στην Έκθεση Consumer Electronics Show (CES) στο Λας Βέγκας ήταν θετική.
«Τα προϊόντα δεν απευθύνονται μόνο στην ιαπωνική αγορά, αλλά πρόκειται να διατεθούν και στην Αμερική, την Ευρώπη και την Κίνα», επισήμανε ο Μουροσάβα, χωρίς ωστόσο να δώσει συγκεκριμένα στοιχεία σχετικά με το χρόνο ή την τιμή κυκλοφορίας των νέων προϊόντων.
Related articles
- CES 2011: Toshiba's Glasses-Free 3D (technologizer.com)
- Toshiba unveils glasses-free 3D on a laptop (venturebeat.com)
- What Happened to That 3-D TV Bonanza? (dailyfinance.com)
- Toshiba shows Qosmio with glasses-free 3D (electronista.com)
- Would You Buy Toshiba's Glasses-Free 3D Laptops? (fastcompany.com)
- Toshiba to Release Glasses-Free 3-D TVs (online.wsj.com)
- Toshiba Aims To Release Larger Glasses-Free 3-D TV (voices.allthingsd.com)
- Toshiba Sells 3-D TVs Without the Glasses (abcnews.go.com)
- Toshiba to Show No-glasses 3D TV at CES (pcworld.com)
- Coming At You: Toshiba Will Offer Glasses-Free 3D TV (dailyfinance.com)
Τρίτη 4 Ιανουαρίου 2011
Εκθρονίζεται από την ευρωπαϊκή αγορά ο Internet Explorer της Microsoft

Σύμφωνα με τις μετρήσεις της StatCounter, το πρόγραμμα ανοιχτού κώδικα Firefox είχε το Δεκέμβριο μερίδιο 38,1% στην ευρωπαϊκή αγορά, ενώ το ποσοστό του Internet Explorer έπεσε στο 37,5%.
Το Chrome της Google μείωσε τη διαφορά από τον ΙΕ με ποσοστό 14,6%, συγκριτικά με μόλις 5,1% ένα χρόνο νωρίτερα.
Η αλλαγή στις ισορροπίες δυνάμεων «φαίνεται να συμβαίνει επειδή το Chrome της Google κλέβει μερίδιο από τον Internet Explorer ενώ ο Firefox διατηρεί το υφιστάμενο μερίδιό του» εξηγεί στο Reuters ο Αοντάν Κούλεν, διευθύνων σύμβουλος της StatCounter.
«Πιθανότατα βλέπουμε τα αποτελέσματα της συμφωνίας ανάμεσα στις ευρωπαϊκές αρχές ανταγωνισμού και τη Microsoft, προκειμένου να δώσει [η εταιρεία] στους Ευρωπαίους χρήστες τη δυνατότητα επιλογής και ένα μενού browser» επισημαίνει.
Ο Κούλεν αναφέρεται στη συμφωνία του περασμένου Μαρτίου, σύμφωνα με την οποία το λειτουργικό σύστημα Windows στην ευρωπαϊκή αγορά πρέπει να προσφέρει μια οθόνη επιλογής, η οποία δίνει στους χρήστες τη δυνατότητα να διαλέξουν μεταξύ 12 ανταγωνιστικών προγραμμάτων για περιήγηση στο Διαδίκτυο.
Όσον αφορά την κατάταξη σε παγκόσμιο επίπεδο, τα στοιχεία της StatCounter δείχνουν ότι το μερίδιο του IE έπεσε το Δεκέμβριο στο 46,9%, ενώ του Firefox διαμορφώθηκε στο 30,8% και του Chrome στο 14,9%.
Related articles
- Firefox overtakes IE in Europe (gs.statcounter.com)
- StatCounter: Chrome Increases While Competition Slips, Slightly (thechromesource.com)
- Chrome Overtakes Safari for First Time to Claim Third Place in US Internet Browser Market - StatCounter (eon.businesswire.com)
- Chrome's Use Triples, Firefox Holds Steady, and Internet Explorer Drops Still Dropping [Browser Wars] (lifehacker.com)
- Microsoft's Internet Explorer browser falls below 50% of worldwide market for first time | StatCounter Global Stats (gs.statcounter.com)
- Chrome Browser Market Share at 13.35% (thechromesource.com)
- Chrome and Safari Steal Users from Internet Explorer (techie-buzz.com)
- Firefox Now Ahead of IE in Europe (conceivablytech.com)
- Chrome Surpasses Safari in U.S. Browser Share [News] (lifehacker.com)
- Firefox Play Link, Load Media, Links In External Programs (ghacks.net)
Εγγραφή σε:
Αναρτήσεις (Atom)